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Reseña de Resident Evil 6
Resident Evil 6, lanzado por Capcom en octubre de 2012, representa un intento audaz por parte de la desarrolladora de combinar múltiples estilos de juego y ampliar el universo de la saga. La serie, que comenzó en 1996, se ha caracterizado históricamente por su enfoque en el terror survival; sin embargo, con cada entrega, ha experimentado una evolución significativa. Resident Evil 6 es una amalgama de varios géneros, lo que ha generado opiniones encontradas entre los fanáticos y críticos.
Historia y Trama
Resident Evil 6 narra un complejo entramado de historias interconectadas a través de cuatro campañas distintas, protagonizadas por personajes icónicos y nuevos rostros. Están Leon S. Kennedy y Helena Harper, Chris Redfield y Piers Nivans, Jake Muller y Sherry Birkin, y finalmente Ada Wong en campañas que se entrelazan para contar una historia global de bioterrorismo. Cada campaña presenta su propio tono y enfoque, ofreciendo una diversidad que intenta agradar a diferentes tipos de jugadores.
Jugabilidad
La jugabilidad de Resident Evil 6 se aleja bastante de las raíces del survival horror clásico. El juego incorpora una mezcla de acción intensa y momentos de terror. Uno de sus puntos fuertes es la diversidad en el gameplay; por ejemplo, la campaña de Leon se acerca más al tradicional survival horror, mientras que la de Chris está claramente orientada a la acción militar. Jake y Sherry ofrecen una mezcla de ambos estilos con segmentos más centrados en la persecución y escapatoria.
La mecánica de combate ha sido modernizada. Se introdujeron nuevas habilidades como el sistema de coberturas, el combate cuerpo a cuerpo mejorado y la movilidad del personaje, que incluye la capacidad de moverse mientras se apunta, una novedad respecto a entregas anteriores. Sin embargo, estas innovaciones no fueron suficientes para algunos fanáticos que sintieron una pérdida del enfoque claustrofóbico y la tensión constante que caracterizaban las primeras entregas de la serie.
Gráficos y Sonido
En términos gráficos, Resident Evil 6 se destaca con entornos detallados y modelos de personajes bien diseñados. El motor gráfico MT Framework se utiliza eficazmente para crear atmósferas intensas y variadas, desde ciudades infectadas hasta laboratorios subterráneos ocultos. El diseño de sonido es igualmente competente, con efectos que aumentan la inmersión y una banda sonora que complementa perfectamente la acción en pantalla.
Curiosidades
- Resident Evil 6 es uno de los juegos más largos de la serie, dado que completar todas las campañas puede tardar entre 20 y 30 horas.
- El logotipo original de Resident Evil 6 fue objeto de burlas en Internet, ya que algunos fans pensaron que parecía una jirafa siendo atacada.
- El juego incluye una función cooperativa tanto en línea como local, lo que da una nueva dimensión a la jugabilidad.
- El personaje de Jake Muller es el hijo de Albert Wesker, un hecho que añade un interesante giro a la ya compleja narrativa del juego.
Opinión General
Resident Evil 6 es un título que genera divisiones entre los fanáticos de la serie. Por un lado, se le reconoce el esfuerzo por innovar y ofrecer una experiencia de juego variada y extensa. Por otro, se le critica por haberse alejado demasiado de sus raíces de terror survival. La apuesta de Capcom por incorporar múltiples estilos de juego en un solo título es ambiciosa y merece reconocimiento, aunque no haya sido del agrado de todos los jugadores.
Si bien es cierto que para algunos, el juego peca de ser demasiado orientado a la acción, para otros ofrece una narrativa compleja y diversas opciones de jugabilidad que enriquece la franquicia. En resumen, Resident Evil 6 es un experimento ambicioso que, aunque imperfecto, añade capas interesantes a la saga y merece ser jugado, al menos para entender su impacto en la evolución de Resident Evil.