Opinión y review sobre The Bureau: XCOM Declassified

The Bureau: XCOM Declassified – Una Revisión Extensa

The Bureau: XCOM Declassified es un spin-off dentro del vasto universo de XCOM, desarrollado por 2K Marin y lanzado en 2013. Este juego abordó una dirección completamente diferente de la fórmula tradicional de XCOM, al introducir elementos de shooter en tercera persona y estrategia táctica en tiempo real. A lo largo de esta revisión, exploraremos diversos aspectos del juego, incluido su contexto histórico, jugabilidad, historia y curiosidades.

Historia y Ambientación

The Bureau: XCOM Declassified está ambientado en la década de 1960, durante la Guerra Fría. Esta elección de periodo le otorga al juego una estética única y cautivadoramente nostálgica. El jugador asume el papel de William Carter, un agente especial encargado de investigar una invasión alienígena secreta. Lo que comienza como una investigación rutinaria rápidamente se convierte en una batalla por la supervivencia y el destino de la humanidad.

La narrativa es intrigante y está llena de giros inesperados, traiciones y revelaciones impactantes. Uno de los puntos fuertes es cómo el juego enlaza su historia con los eventos de los juegos principales de XCOM, sirviendo como una suerte de precuela que ofrece más profundidad al lore de la serie.

Jugabilidad

En términos de jugabilidad, The Bureau: XCOM Declassified propone una combinación de disparos en tercera persona y tácticas en tiempo real. Esta mezcla es tanto su mayor fortaleza como su debilidad. Por un lado, la capacidad de pausar el juego para dar órdenes a tus compañeros de equipo añade una capa estratégica profunda. Puedes flanquear enemigos, establecer emboscadas y usar habilidades especiales para cambiar el curso de la batalla.

Por otro lado, la ejecución de esta mecánica a veces puede sentirse torpe. La IA de tus compañeros no siempre responde de la manera más inteligente, lo que puede resultar en situaciones frustrantes. Sin embargo, cuando todo funciona bien, las batallas pueden ser extremadamente satisfactorias y recompensantes.

Gráficos y Sonido

En términos de gráficos, The Bureau: XCOM Declassified hace un excelente trabajo en capturar la atmósfera de los años 60. Desde los trajes y peinados hasta los vehículos y la arquitectura, cada detalle está cuidadosamente diseñado. Sin embargo, aunque el juego se veía bien para su época, algunos modelos y texturas pueden sentirse un poco anticuados hoy en día.

El sonido es otro aspecto bien logrado. La música tensa y atmosférica añade mucha emoción a las batallas, y el doblaje es generalmente sólido. Las voces de los personajes principales, en particular, están bien actuadas y ayudan a sumergir al jugador en la historia.

Curiosidades

  • The Bureau: XCOM Declassified originalmente comenzó su desarrollo como un shooter en primera persona antes de cambiar a una perspectiva en tercera persona.
  • El título del juego pasó por varios cambios antes de decidirse por The Bureau: XCOM Declassified.
  • Hay múltiples finales en el juego, dependiendo de las decisiones que el jugador tome a lo largo de la historia.
  • El juego incluye varios Easter Eggs que hacen referencia a los títulos principales de XCOM y a la cultura de los años 60.

En conclusión, The Bureau: XCOM Declassified es un experimento audaz dentro de la serie XCOM. No todo en el juego es perfecto, y tiene sus fallos, pero también ofrece una experiencia única que combina acción y estrategia de manera interesante. Es un título recomendable para fans de XCOM que están abiertos a una experiencia diferente y están interesados en una narrativa rica en un contexto histórico único.

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