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Mínimos requisitos para el juego Species: Artificial Life, Real Evolution.
Minimum:
- OS: Windows Vista or higher
- Processor: 2 GHz processor
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Shader Model 3.0
Sistemas operativos para los cuales está disponible el videojuego Species: Artificial Life, Real Evolution
Este juego es compatible con Windows. Species: Artificial Life, Real Evolution está disponible para Mac, y si está disponible para Linux, con Ubuntu, Debian, Linux Mint, CentOS y Fedora.
Cómo conocer si mi pc tiene suficientes requisitos para este juego
El Species: Artificial Life, Real Evolution salió en la fecha Sep 28, 2018 por lo que si tu PC es 3 años más jóven o más significa que es muy probable que este videojuego vaya a funcionar.
De todas maneras solo hay una manera para asegurarnos de que es compatible y es a través de los componentes y como ya sabemos la RAM, gráfica y procesador necesarios pues lo he puesto arriba en requisitos, ahora solo necesitamos saber los componentes de la computadora que vamos a usar para ello dejo los siguientes tutoriales:
Una vez que conoces los componentes solo tienes que comparalos, para empezar la memoria RAM, solo necesitas que tenga más GB que las que requiere el juego así pues si tenemos 8GB de memoria RAM y en requisitos vemos que se necesita 4GB, 8GB, etc. en definitiva igual o menos que lo que tenemos, entonces nos sirve. En cambio saber si la tarjeta gráfica o el procesador que tenemos supera lo requerido es algo más difícil ya que tenemos que saber si un modelo de una gráfica o de un procesador es más potente que otro y por ese motivo he elaborado 2 listas, donde ordeno de mayor a menor potencia tanto las tarjetas gráficas como los procesadores y enumeradas, así lo único que tenemos que hacer es encontrar el modelo de la gráfica y procesador(cpu) de nuestro PC y la de los requisitos del juego y como está enumerado pues sabremos fácilmente si es más potente o no nuestro procesador y gráfica que lo requerido por el juego. He aquí las dos tablas:
Lista de procesadores.
Base de datos de tarjetas gráficas.