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Reseña Completa de TOXIKK™
Título: TOXIKK™
Desarrollador: Reakktor Studios
Plataformas: PC
Fecha de lanzamiento: Enero de 2016
Opinión General
TOXIKK™ es un shooter en primera persona que procede de la vieja escuela, inspirándose en clásicos como Unreal Tournament y Quake III Arena. En un mercado inundado de shooters modernos que dependen de desbloqueables y microtransacciones, TOXIKK™ ofrece una experiencia puramente competitiva y libre de distracciones. Es un título que apela directamente a los nostálgicos de los 90 y principios de los 2000, dando prioridad a la jugabilidad sin adornos.
Jugabilidad
La jugabilidad de TOXIKK™ es vertiginosamente rápida y precisa, algo que es crucial en un FPS de arena. No hay sistemas de coberturas ni regeneración automática de salud, lo que obliga al jugador a mantenerse en constante movimiento y a recolectar potenciadores dispersos por el mapa. Las armas son variadas y equilibradas, desde el clásico rifle de asalto hasta el lanzacohetes devastador.
Modos de Juego:
- Deathmatch
- Team Deathmatch
- Capture the Flag
- Duelo 1v1
Una adición interesante es el modo de habilidades con vehículos, que añade una capa extra de estrategia y dinamismo. Los mapas están diseñados con precisión, cada uno con su propio conjunto de rutas, escondites y trampas.
Curiosidades
El desarrollo de TOXIKK™ no estuvo exento de dificultades. Originalmente, el proyecto se concibió como un sucesor espiritual de juegos icónicos que habían caído en la obsolescencia. El equipo de Reakktor Studios, veteranos de la industria, decidió autofinanciar el juego para mantener su visión intacta, sin la interferencia de grandes editoriales. Esta decisión les permitió adherirse a su filosofía de No DLC, no microtransacciones, no pay-to-win.
Otra curiosidad es que TOXIKK™ fue uno de los primeros juegos en integrar de manera nativa soporte para mods desde el primer día, animando a la comunidad a crear y compartir su propio contenido.
Historia del Juego
La raíz de TOXIKK™ se puede rastrear hasta los días de gloria de los FPS de arena. A medida que el género evolucionó, muchos fans sintieron que la esencia de estos juegos se estaba perdiendo. Fue entonces cuando Reakktor Studios, con un fuerte deseo de revivir este estilo de juego, comenzó a trabajar en TOXIKK™ alrededor de 2012.
Con una campaña de marketing modesta, el juego fue lanzado en Early Access en 2015, lo que permitió recoger valiosos comentarios de la comunidad. Después de un año de ajustes y mejoras basadas en el feedback, el juego fue lanzado oficialmente en enero de 2016. Desde entonces, ha mantenido una base de jugadores dedicados que celebra eventos y torneos regulares.
Conclusión
TOXIKK™ es un soplo de aire fresco en una era dominada por shooters con fórmulas repetitivas y bloques de contenido premium. Ofrece una jugabilidad pura y un compromiso con sus raíces que es evidentemente genuino. Aunque quizás no sea para todos, aquellos que buscan una experiencia FPS sin adornos encontrarán en TOXIKK™ una joya digna de su tiempo.
En resumen, TOXIKK™ es un regreso triunfal a los fundamentos del género, que rinde homenaje a sus predecesores mientras ofrece su propia visión única. Ya sea por su jugabilidad vertiginosa, su falta de microtransacciones o su dedicación a la comunidad, este juego merece un lugar en el corazón de cualquier aficionado a los FPS de arena.