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Mínimos requisitos para el juego The Binding of Isaac.
- OS: Windows XP, Vista, 7
- Processor: 2.5 GHz
- Memory: 1GB
- Hard Disk Space: 50MB
- Video Card: Direct X9.0c Compatible Card
- DirectX®: DirectX® 9.0c
SO para los que está disponible el videojuego The Binding of Isaac
Este videojuego se puede usar con Windows. The Binding of Isaac se puede usar con Mac, y no está disponible para Linux de manera nativa pero hoy en día se puede usar igualmente por el programa proton de steam, por lo que es altamente probable que funcione en nuestra distro, ya sea Centos, Fedora o Ubuntu, etc.
Cómo saber si mi ordenador puede correr este videojuego
Este videojuego se publicó en la fecha Sep 28, 2011 por lo que si tu PC es 3 años más jóven o más significa que es muy probable que este juego sea compatible.
De todas maneras solo hay una manera de asegurarnos de que es compatible y es a través de los componentes y como ya conocemos la RAM, gráfica y procesador necesarios pues lo he puesto arriba en requisitos, ya solo debemos saber los componentes de la computadora que vamos a usar y aquí dejo los siguientes tutoriales:
Ahora que conoces los componentes tan solo debes compararlos, para empezar la memoria RAM, solo necesitas que tenga más GB que las que requiere el juego así pues si tenemos 8GB de memoria RAM y en requisitos vemos que se necesita 4GB, 8GB, etc. en definitiva igual o menos que lo que tenemos, pues ya sabemos que nos sirve. En cuanto a saber si el procesador y la gráfica supera a lo requerido es algo más difícil ya que tenemos que saber si un modelo de una gráfica o de un procesador es más potente que otro y por esa razón he creado 2 tablas, donde ordeno de mayor a menor potencia tanto las tarjetas gráficas como los procesadores y enumeradas, de manera que lo único que tiene que hacer es encontrar el modelo de la gráfica y procesador(cpu) de nuestro PC y la de los requisitos del juego y como está enumerado pues sabremos fácilmente si es más potente o no nuestro procesador y gráfica que lo requerido por el juego.Aqui las dos bases de datos:
Base de datos de procesadores.
Base de datos de tarjetas gráficas.