Counter-Strike: Condition Zero – Review
Counter-Strike: Condition Zero (CS:CZ) es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Valve y Turtle Rock Studios. Publicado en 2004, históricamente es considerado uno de los sucesores del emblemático Counter-Strike que dominó la escena del gaming competitivo en la década de los 2000. Sentémonos a analizar lo que este juego aporta al género y cómo ha resistido el paso del tiempo.
Historia del Juego
Al contrario que su predecesor, Counter-Strike, CS:CZ incorpora una campaña para un solo jugador. Valve decidió añadir una serie de misiones offline con objetivos específicos para añadir variedad y profundidad al tradicional combate en equipos. Estas misiones llevan a los jugadores por un tour mundial, enfrentándolos a una variedad de terroristas y escenarios que son tanto distintivos como desafiantes. Aunque la narrativa no es particularmente intrincada, sí ofrece un trasfondo que muchos jugadores encontraron entretenido.
Jugabilidad
Uno de los pilares fundamentales de CS:CZ es su jugabilidad. El juego mantiene la esencia y simplicidad que hizo popular al Counter-Strike original: equipos de terroristas y antiterroristas luchando en mapas clásicos con objetivos claros, como poner o desactivar bombas y rescatar rehenes.
- Modos de juego: Aunque el multijugador sigue siendo el eje central, la inclusión de una campaña de misiones para un solo jugador ofrece un respiro al componente online. Una adición interesante es el Tour