Opinión y review sobre METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE – Review Extensa

Metal Gear Rising: Revengeance es un spin-off de la conocida franquicia Metal Gear, desarrollado por PlatinumGames y publicado por Konami. El juego fue lanzado en 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. Este título ha capturado la atención de los jugadores gracias a su enfoque en la acción rápida y estilizada, un marcado contraste con el sigilo táctico por el cual la serie Metal Gear es conocida.

Opinión Personal

Metal Gear Rising: Revengeance es un torrente de adrenalina desde el primer momento. Como un fan de la serie Metal Gear, al principio era escéptico sobre cómo PlatinumGames manejaría este spin-off. Sin embargo, debo admitir que el resultado fue excepcional. El juego es una mezcla explosiva de combate frenético con una historia absorbente, aunque melosa, que mantiene el espíritu del universo Metal Gear intacto.

Jugabilidad

La jugabilidad es, sin lugar a dudas, uno de los puntos fuertes del juego. En lugar del enfoque tradicional de sigilo, Revengeance opta por la acción pura. Controlas a Raiden, un cyborg ninja con habilidades de combate sobrehumanas. El combate es fluido y ofrece una profunda gama de movimientos y combinaciones. El juego introduce el sistema de Zandatsu, que permite a los jugadores cortar a los enemigos en cualquier ángulo preciso, brindando una sensación de control total sobre el combate.

El sistema de mejoras es robusto y permite personalizar y mejorar las habilidades y armas de Raiden, otorgando mayor profundidad a la experiencia de juego. Los jefes son otra área en la que Metal Gear Rising brilla, ofreciendo desafíos únicos que requieren tanto habilidad como estrategia para ser derrotados.

Curiosidades

  • El juego fue inicialmente desarrollado por Kojima Productions antes de que PlatinumGames se encargara del proyecto. Kojima Productions luchó por crear una jugabilidad sólida alrededor del concepto de cortar cualquier cosa, algo que PlatinumGames finalmente logró incorporar exitosamente.
  • Raiden es un personaje controvertido dentro del fandom de Metal Gear, inicialmente recibió críticas cuando debutó en Metal Gear Solid 2. Pero su evolución en Metal Gear Solid 4 y en Revengeance lo convirtió en uno de los favoritos.
  • El nombre Revengeance es un término inventado que combina revenge (venganza) y vengeance (retribución), reflejando el tono y la temática del juego.

Historia del Juego

La historia de Metal Gear Rising: Revengeance se sitúa cuatro años después de los eventos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Sigues a Raiden, ahora trabajando para la empresa privada de seguridad Maverick Security. Raiden se ve envuelto en una conspiración global que involucra a una organización terrorista conocida como Desperado Enforcement. A medida que la trama avanza, descubrimos temas recurrentes en la serie Metal Gear, como la moralidad de la guerra y el coste de la tecnología avanzada en el ser humano.

La narrativa, aunque no tan intrincada como la de las principales entregas de Metal Gear, sigue siendo cautivadora y ofrece momentos memorables y personajes carismáticos. La presencia de antagonistas como Jetstream Sam y Sundowner añade peso emocional y dificultad táctica al juego.

Conclusión

En resumen, Metal Gear Rising: Revengeance es un juego que consigue destacar tanto dentro como fuera del universo Metal Gear. Ofrece un combate electrizante, una historia interesante y suficientes desafíos para mantenerte enganchado. Si eres un fanático de Metal Gear, apreciarás las referencias y el respeto por el material original. Si eres nuevo en la franquicia, encontrarás una experiencia de juego refrescante y emocionante. Revenge es una fantasía de poder cumplida en forma de videojuego, todo ello sin perder el alma y la esencia que hace de Metal Gear una serie tan especial.

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