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Review de X-COM: UFO Defense
X-COM: UFO Defense, conocido como UFO: Enemy Unknown fuera de Estados Unidos, es un juego de estrategia y simulación lanzado por MicroProse en 1994. Desarrollado por Mythos Games y MicroProse, este título se ha convertido en un clásico de culto con importantes contribuciones al género de la estrategia. Se destaca por su profunda mecánica de juego, desafiantes misiones y una atmósfera tensa que sigue cautivando a los jugadores incluso décadas después de su lanzamiento.
Historia del juego
El jugador toma el control de la organización X-COM (Extraterrestrial Combat), una unidad internacional creada para defender la Tierra de una invasión alienígena. La narrativa comienza en 1999, cuando una serie de avistamientos de OVNIs y secuestros misteriosos causan preocupación mundial. La misión principal de X-COM es investigar, interceptar y neutralizar estas amenazas alienígenas mientras se asegura de mantener la existencia de estos eventos en secreto para evitar un pánico global.
Jugabilidad
La jugabilidad de X-COM: UFO Defense se divide en dos fases principales:
- Gestión estratégica: En esta parte del juego, los jugadores manejan recursos, financian bases, investigan tecnología alienígena, y desarrollan nuevas armas y equipo. Esta fase se desarrolla en una vista geoscape, donde se monitorean las actividades extraterrestres globales y se envían interceptores para abatir OVNIs.
- Combate táctico: Al interceptar una nave alienígena o responder a una abducción, el juego cambia a una perspectiva isométrica por turnos. Aquí, los jugadores controlan un escuadrón de soldados para enfrentarse directamente con los alienígenas, explorar el área, y capturar tecnología extraterrestre para su investigación.
La combinación de estas dos fases crea una experiencia de juego intensa y estratégica con múltiples capas de profundidad. Cada error puede significar una gran pérdida, lo que aumenta la sensación de tensión y recompensa cuando las misiones se completan con éxito.
Impacto y legado
Tras su lanzamiento, X-COM: UFO Defense fue ampliamente aclamado por la crítica y jugadores por igual. Recibió varios premios y se considera uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos. Su influencia ha sido tal que ha generado varias secuelas, spin-offs, y remakes.
Uno de los aspectos más destacados del juego es su dificultad. No es un título fácil, y los jugadores a menudo tienen que aprender de sus errores para mejorar. Este aspecto ha sido una característica distintiva que ha mantenido a los fanáticos regresando por más.
Curiosidades
- El desarrollo del juego fue dirigido por Julian Gollop, quien ya tenía experiencia en juegos de estrategia con títulos como Laser Squad.
- El nombre original del proyecto era Laser