Review de Absolver
Absolver es un juego de acción y rol desarrollado por Sloclap y publicado por Devolver Digital en 2017. Este título es conocido por su innovador sistema de combate centrado en las artes marciales, que ofrece una atractiva mezcla de estilo gráfico, jugabilidad compleja y componentes multijugador en línea. En esta review, exploraremos en profundidad los diferentes aspectos del juego.
Historia
En Absolver, los jugadores asumen el papel de un Prospect, un guerrero en entrenamiento que busca convertirse en un Absolver para mantener el orden en el mundo desolado de Adal. La historia es bastante minimalista y se cuenta a través de encuentros con otros personajes y textos dispersos por el entorno. El enfoque de la narrativa es más difuso, poniéndose el acento en la aventura personal y la interacción con otros jugadores en un mundo compartido. Si bien la trama puede resultar un tanto esquelética para algunos, sirve adecuadamente como marco para el auténtico atractivo del juego: el combate.
Jugabilidad
La jugabilidad de Absolver se centra en un innovador sistema de combate cuerpo a cuerpo que permite a los jugadores personalizar sus movimientos y estilos de combate. Al principio, los jugadores eligen uno de los tres estilos de combate iniciales: Forsaken, Khalt y Windfall, cada uno con sus propias habilidades especiales. A medida que avanzan, pueden aprender nuevos movimientos y combinaciones, permitiendo una evolución constante de su estilo de lucha.
- Sistema de Combate: El combate se basa en cuatro posturas diferentes que se pueden cambiar en tiempo real, cada una ofreciendo distintos movimientos y ataques. Esta flexibilidad permite a los jugadores crear una estrategia personalizada y adaptarse a diferentes opositores.
- Personalización: Uno de los aspectos más interesantes es la capacidad de crear tu propio deck de combate. Los jugadores pueden elegir entre una vasta selección de movimientos que desbloquean batiéndose en combate con otros guerreros o entrenadores.
- Sistemas Online: El juego incluye tanto elementos de PvE (jugador contra entorno) como de PvP (jugador contra jugador). Uno puede explorar el mundo y enfrentarse a oponentes controlados por la IA, pero también encontrará otros jugadores en tiempo real, añadiendo una capa extra de imprevisibilidad y desafío.
Curiosidades
- Desarrollo: El equipo de desarrollo de Sloclap está compuesto por ex empleados de Ubisoft. Se formaron en 2015 y Absolver fue su primer proyecto grande.
- Centralización en Artes Marciales: El equipo no solo se inspiró en videojuegos para construir el sistema de combate también tomaron referencias de diversas artes marciales, incluyendo el boxeo, kung-fu y capoeira, lo que añade una profundidad y autenticidad única al combate.
- Influencia de Dark Souls: Absolver comparte algunas similitudes con la serie Dark Souls, especialmente en términos de estructura del mundo y el diseño del combate, ambos requieren paciencia, práctica y precisión.
Opinión
En términos de originalidad, Absolver es un soplo de aire fresco en el género de los juegos de lucha y rol. Su innovador sistema de combate es, sin duda, el punto fuerte del juego, ofreciendo una complejidad y personalización que lo distingue de otros títulos. La capacidad de enfrentarse a otros jugadores en tiempo real o formar grupos para enfrentarse a retos comunes añade una increíble dinámica social.
No obstante, el juego no es sin sus defectos. La historia puede sentirse un tanto superficial para los jugadores que buscan una narrativa más robusta. Además, la curva de aprendizaje del sistema de combate puede ser intimidante para los que no están familiarizados con juegos de lucha tácticos.
En resumen, Absolver es un juego que destaca por su originalidad e innovación en el sistema de combate. Aunque su narrativa es mínima, la jugabilidad y la profundidad del combate, junto con el componente multijugador, lo convierten en una experiencia altamente recomendable para los aficionados a las artes marciales y los juegos de lucha táctica.