Review de Trine 3: The Artifacts of Power
Trine 3: The Artifacts of Power es la tercera entrega de la popular serie de juegos de plataformas y rompecabezas desarrollada por Frozenbyte. Lanzado en 2015, el juego continúa las aventuras de los tres icónicos personajes: Amadeus el mago, Pontius el caballero y Zoya la ladrona. Sin embargo, esta entrega trae varios cambios a la fórmula que han suscitado un amplio rango de opiniones entre los jugadores y críticos.
Jugabilidad
Uno de los aspectos más significativos de Trine 3 es su transición de un entorno 2D a un mundo 3D. Esta decisión ha sido un tema de debate aunque la nueva dimensión añade profundidad y permite una exploración más variada, también ha introducido ciertos problemas de control y perspectiva que no existían en las entregas anteriores. Los jugadores a menudo encuentran difícil juzgar con precisión las distancias y movimientos, lo que puede llevar a frustraciones durante las secciones de plataforma.
A pesar de estos nuevos desafíos, el núcleo del juego sigue siendo el mismo: resolver puzles utilizando las habilidades únicas de los tres personajes. Amadeus puede conjurar cajas y esferas, Pontius puede luchar y romper objetos, y Zoya puede usar su arco y flechas, así como engancharse a superficies con su cuerda. La sinergia entre los personajes es fundamental para progresar y sigue siendo uno de los puntos fuertes del juego.
Historia
En cuanto a la trama, Trine 3 nos trae una historia de fantasía bastante ligera y amable. Amadeus, Pontius y Zoya se encuentran nuevamente bajo el poder del Trine, un artefacto mágico que los vincula. La historia comienza cuando intentan devolver sus poderes al Trine y, en el proceso, rompen el artefacto, liberando un antiguo mal que deben derrotar. Si bien la narrativa no es particularmente profunda, cumple su propósito de establecer una base para la aventura y el desarrollo de los personajes.
Curiosidades
- Trine 3 fue uno de los primeros juegos independientes en explorar completamente el formato 3D, algo que Frozenbyte admitió fue un desafío técnico y de diseño mucho mayor de lo que habían anticipado.
- Aunque la transición a 3D fue ambiciosa, algunos fanáticos de la serie lamentaron que el juego fuera más corto que sus predecesores. Muchos especulan que las limitaciones de presupuesto y tiempo forzaron a Frozenbyte a acortar la experiencia de juego.
- La banda sonora de Trine 3, compuesta por Ari Pulkkinen, sigue siendo una de las características más elogiadas del juego. La música atmosférica y envolvente complementa perfectamente la estética de cuento de hadas del juego.
Opinión
Trine 3: The Artifacts of Power es un juego visualmente impresionante que lleva la serie a nuevas alturas estéticas. Sin embargo, la transición a un entorno tridimensional ha sido un arma de doble filo. Por un lado, ofrece una experiencia fresca y emocionante, pero por otro, introduce problemas de jugabilidad que no estaban presentes en las entregas anteriores.
Los fanáticos de la serie pueden sentirse divididos. Los puristas pueden encontrar que la magia del juego original se pierde en la conversión 3D, mientras que otros pueden apreciar la innovación y los riesgos tomados por Frozenbyte. En general, Trine 3 es un experimento audaz que, aunque no es perfecto, ofrece una aventura encantadora llena de los elementos que han hecho que la serie sea querida por muchos.