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Requisitos mínimos para el juego Sacrifice.
- OS: Windows
- Processor: Pentium 300Mhz
- Memory: 64MB
- Graphics: DirectX
- DirectX®: 7
- Hard Drive: 650MB
- Sound: DirectSound
SO para los cuales está disponible el videojuego Sacrifice
Sacrifice se puede usar con Windows. Este videojuego por raro que parezca no se puede usar con Mac, en cuanto a Linux no es compatible de manera nativa pero se puede usar debido a proton de steam, por lo que es altamente probable que funcione en nuestra distro, ya sea Centos, Fedora o Ubuntu, etc.
Cómo conocer si mi ordenador puede correr este juego
El Sacrifice salió en la fecha Aug 19, 2009 por lo que si tu PC es 3 años más jóven o más podemos concluir que es altamente probable que este videojuego vaya a funcionar.
De todas maneras solo hay una manera para asegurarnos de que es compatible y es a través de los componentes y como ya sabemos la RAM, gráfica y procesador necesarios pues lo he puesto arriba en requisitos, ahora solo necesitamos saber los componentes de la computadora que vamos a usar para ello dejo los siguientes tutoriales:
Ahora que conoces los componentes tan solo debes compararlos, empezando por la memoria RAM que solo nos interesa saber si tenemos más que la necesaria así pues si tenemos 8GB de memoria RAM y en requisitos vemos que se necesita 4GB, 8GB, etc. en definitiva igual o menos que lo que tenemos, pues ya sabemos que nos sirve. En cuanto a saber si el procesador y la gráfica supera a lo requerido es un poco más complicado ya que tenemos que saber si un modelo de una gráfica o de un procesador es más potente que otro y por esa razón he creado 2 tablas, ordenadas de mas a menos potencia tanto los procesadores como las gráficas y enumeradas, y así la única cosa que debemos hacer es encontrar el modelo de la gráfica y procesador(cpu) de nuestro PC y la de los requisitos del juego y como está enumerado pues sabremos fácilmente si es más potente o no nuestro procesador y gráfica que lo requerido por el juego. Aqui las dos bases de datos:
Lista de procesadores.
Ranking de gráficas(GPU).